《死亡搁浅》通关还是不通关?外国网友说居然建议多刷
2026-02-13 04:16:00
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在最近这段时间中,玩家们肯定是被《死亡搁浅》这个游戏给刷屏了,一个个都沉迷于送快递中难以自拔。尤其是中国玩家多的社区群体中,我们已经提前来到了“社会主义大建设”中来,其他国家玩家的社区中大家还在苦苦翻山越岭送快递中,我们早都开着车开始“长途快递”生活啦~

既然如此,就有不少玩家在问:那么《死亡搁浅》究竟是通关了好玩呢,还是不通关的时候多和玩家“建设社会”好玩呢?这个问题确实也困扰了不少游戏玩家,就在这两天,IGN的编辑就发表了一篇文章表示:通关了更好玩!

这位编辑是这么说的:从我知道《死亡搁浅》是一个关于快递员的故事的那一天起,我一直希望它是一部让在游戏中移动变得既困难又有趣的作品。在游戏中,我耐心地沿着河流行走,寻找安全的通过方法。又或者是搭个梯子、设置一个攀爬柱,方便后来者的旅途。无论如何,我非常喜欢这种感觉。但是在这个过程中,我的孤独和沉思经常被BT和米尔人打断。即使我克服了种种困难,还有冗长的过场动画在等着我。我就像是正在玩耍的小学生,被小岛校长拉去说些对我完全没用的东西。”

在游戏通关之后,一切都发生了改变。“过场动画不复存在,BT和米尔人我也可以通过丰富的武器解决他们,或是自由地选择路线避开他们。我基本上可以在游戏中躲开所有我不喜欢的东西。”Joe Skrebels表示,“我真的很喜欢游戏的地图,即使是一块小石头也可以影响你的路线选择。反过来说,只要你愿意,你也可以克服绝大多数地形障碍。我现在可以使用游戏中的所有内容,看着高速公路一段段修好,越来越多的玩家无形地涌入我身边的美国,桥梁在河流间架起,我甚至开始在游戏中给自己设置挑战——不使用其他玩家的建筑,建造一个自己的滑索网络。

