曝《上古卷轴6》预计将于2028年推出
2026-04-23 00:29:44
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贝塞斯达早在2018年就首次公开《上古卷轴6》,但直到现在关于这款游戏的细节仍然十分有限。日前,来自4chan论坛的匿名人士透露了游戏的诸多细节,总结如下(真实性有待验证 请理性看待):爆料称如果一切顺利,《上古卷轴6》预计将在2028年末推出。游戏背景是此前爆料多次提及的落锤省(Hammerfell)。
1⃣️开场与主角设定
主角是一名囚犯,暗示身份是一名海盗,被关押在哨兵城附近的一座小岛监狱。他在暴乱中醒来,并伪装成信使乘船逃离岛屿,于黄昏时分抵达哨兵城港口——这是游戏的“世界揭示”时刻,教程在此结束,正式游戏从此开始。
2⃣️开放世界与城市系统
城市与村庄完全开放。亮点是大部分小型建筑都可自由进入。仅有大型建筑(如宫殿、城堡、行会大厅、旅馆等)才会触发加载界面。整个游戏世界约为前作的1.7倍。色调偏冷、略显荒凉,以展现落锤省严酷的沙漠环境与地域文化特征。
3⃣️技能训练系统采用全新设计
技能树分为:学徒(Journeyman) → 初级(Apprentice) → 熟练(Adept) → 专家(Expert) → 大师(Master),后两级需要完成特定训练师任务才能解锁。设计理念是“如现实中你自学到一定程度后,需要名师指点”。世界中可找到低级技能书和魔法书(掉落、商店、任务奖励)。达到熟练/专家等级需拜师完成任务。专家级后,NPC会推荐玩家去寻找“大师级训练师”
4⃣️武器与战斗系统
新增“技能卷轴”,为武器添加特定技能。例如:“盾击”为熟练级技能;“格挡反击”为专家级技能。引入武器连击系统,与训练师系统挂钩。团队目标是让近战战斗更具动态性,体现落锤红卫士的战斗传统。新增左右护手两个装备槽。每个护手拥有独立加成,可组合出更多构建思路。
